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2534、北美神话大战(三六一)

2534、北美神话大战(三六一) (第1/2页)

法师塔。
  
  跑去“艾尔登法环”世界,顶替了菈妮位置玩耍的嫌疑人备选一共有三个,分别是:“灵魂宝石”康娜·薛帕德,“时间宝石”灰烬风暴和“心灵宝石”伊莉雅。
  
  无论是原着还是扩展,她们全都有身外化身的能力,就本质而言,称之为“有灵魂的人偶”也不算太过分,而既然是人偶化身,做成巴掌大也没什么问题,可以说完美符合“魔女菈妮”的特征。
  
  至于“空间宝石”玛蕾菲雅,“力量宝石”刀锋女王,以及“现实宝石”林明美,她们作为“无限宝石”,虽然同样有干涉“漫威电影宇宙”的能力,但因为自身特性不符合条件而被排除嫌疑。
  
  而最最关键的一点在于,她们确实已经被我给“遗忘”,或者说,主动回避了。
  
  将“银河1000”转存为“轮回世界”,并交由孟娜丽和孟丽莎负责运营之后,我就刻意不去回想或思考那里发生的一切,以免不小心在看到什么之后产生“这样不对”、“想要改变”之类的念头,然后……boom!
  
  之前似乎在哪看到过一个说法,说记忆就像把东西收纳在一个个上锁的柜子里,而“遗忘”并不意味着里面的东西消失不见,而是柜子的“钥匙”丢失或者柜门卡住,记忆主体试图找回丢失记忆的行为,便是“找回钥匙”或“修好柜门”的过程。
  
  而“打不开柜子”和“刻意无视柜子”,虽然本质不同,但效果似乎差不多的样子。
  
  以此类比,“紫外灯团”所掌握的“遗忘之力”,主要功能便是给那些柜子强行上锁或解锁,除了令记忆主体遗忘或记起某件事本身的收益外,它还可以在这个过程中获得力量,就像,呃……开锁师傅收费?
  
  【开锁师傅把自己锁起来或者给别人家门上锁就能拿到钱实在是太酷啦。】蠢系统棒读道。
  
  ‘少啰嗦!论自相矛盾,绿灯的意志力才是bUG最多的,首先它根本就不是一种【情感光谱】。’
  
  【难道遗忘就是?】
  
  ‘对啊,那句话怎么说的——爱的反义词不是恨,而是遗忘。’
  
  【词典对此持反对态度。】
  
  ‘康。’
  
  【使不得。】
  
  ‘使不得你的使不得。’
  
  另外,还有一点,薛帕德是什么人?“质量效应三部曲”的主角。
  
  而斯塔克集团为推广二构戒指而开发出的游戏叫什么?《质量效应》。
  
  ‘好,关键证据追加,正是因为和斯塔克工业推出的这款二构游戏默认主角同名,所以她更有机会跨世界跑来玩。’
  
  【有没有人可以指控一下制造证据的审判长?】
  
  ‘证据确凿,交由陪审团裁定。’
  
  【哪里来的陪审团啦?】
  
  进一步推论,康娜原本世界是有“史蒂芬·斯特兰奇”这个形象的,所以才会在交界地玩耍时认出迷路到那里并成为褪色者的夏洛克。
  
  通过一段时间的观察,她确认夏洛克没有能力离开后,主动接近进行协助和引导,打算帮他达成“星星时代”结局,借此帮助他返回“现实维度”。
  
  

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