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第405章 稳定与节奏的竞争!

第405章 稳定与节奏的竞争! (第2/2页)

【低语元素】,2费,1/1,元素,战吼:你在本回合使用的下一张战吼牌将触发两次
  
  ……
  
  肉眼可见的,这两张卡牌加上【沙德沃克】,存在着一个百分之白成功率的COMBO,那就是“减费、双倍战吼、牙先着地”的素质三连组合。
  
  双倍战吼,优点在于即使第一遍的【撼世者格朗勃尔】最先出现导致无法回手,立刻进行的第二遍战吼效果,也能成功回收第一波所诞生的复制体。
  
  换而言之,百分百的成功概率。
  
  不过苏铭之所以选择了理论上可能会“翻车”、可能会无法实现循环“牙先着地”的2.0版本套牌,自然也是有着他的考究。
  
  原因很简单,2.0版本的启动速度更快,需求的KEY牌更少,甚至可以说一张【“丛林猎手”赫米特】炸掉牌库后,剩下的卡牌全部都是KEY牌!
  
  就好像苏铭刚刚和吴天英的友谊赛,如果不是他6费果断炸掉牌库,正常抽一打一的战斗形式,还真的未必能在奇数骑的狂攻猛突下安稳守住阵线!
  
  一味地追求百分百的COMBO成功率,需要考虑的问题便是:倘若【火羽先锋】和【低语元素】这两名随从沉底,那么相当于整套体系都要等待它俩,并且不存在什么单卡能够稳定地定向检索上手。
  
  还是那句话,炉石的战斗里,一个回合的差距,可能就是胜与负、生与死的距离。
  
  有的时候,苦苦支撑等了4、5个回合,终于凑齐KEY牌准备动手了,然而战机早已被延误,被对面法师毫不客气地一发炎爆糊脸带走……
  
  或者横向对比来看:
  
  倘若2.0版本的战吼COMBO,10把里面有一把会失误;
  
  那么1.0版本的百分百组合,10把里面可能会有3、4局,因为KEY牌过多,还没来得及全部上手就被对手先一步抢死。
  
  追求百分之百,却因小失大,这是炉石战斗里,最忌讳的一件事情。
  
  ……
  
  苏铭这边战斗结束,无奈地按下投降按钮的吴天英先一步站起身来,满脸都是一副“出来看神仙”的表情,上上下下地打量着苏铭,直到后者都快被看得发憷:
  
  “怎么了,我脸上有花啊,看的这么仔细?”
  
  吴天英坚定地摇了摇头:“不,宿命老大我看出来了,你的脸上没花,但是在炉石的造诣方面,你绝对是个变态!”
  
  苏铭闻言,差点一口气没喘上来背过去,整个人都气得直翻白眼,神特么变态,而且还是那么一本正经地说他是变态!
  
  “淡定淡定,不就是多会几个职业,多知道几套卡组吗,像我这种实力与颜值并存的精英传说牌手,要是出门在外不准备点压箱底的东西,怎么可能教你们呢。”
  
  旁边一直乖巧地坐在观众席上观战的洛然也是好奇地开口请教:“呐,苏铭,你这回使用的卡组叫什么名字呀?”
  
  “行不更名,坐不改姓,上天入地唯我独尊,萨满祭司至尊贵族套牌……战吼萨是也!”
  
  ……
  
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