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第一千四百零九章:顶级气运,老爷天抢着喂饭【求订阅】

第一千四百零九章:顶级气运,老爷天抢着喂饭【求订阅】 (第2/2页)

数量超过了1000头,这是非常罕见了大族群!
  
  而且近来,类似这种规模的蛮牛群也是越来越少见了。
  
  因为附近的领主绝不会放过猎杀或捕捉蛮牛的机会。
  
  此外,负责在北部山林巡逻和布防的队伍也在不久前有了守护。
  
  在山中,有一群从北方诺德战区跋涉流窜而来的兵匪。
  
  数量差不多有上万,基本都是3阶到5阶的诺德战士,还携带了大量的辎重,沿途顺便还劫掠了数千的人口。
  
  遇上巡逻队之后,双方略微纠缠,本来会是一场恶战。
  
  就在几分钟前,正在和莉莉雅玩耍的蓝小呆接到消息,主动请缨。
  
  它本来就憋得慌,正觉得无聊呢。
  
  于是立刻化为巨龙形态,以雷元素魔力加速,载着莉莉雅前去支援。
  
  几乎是落地即为胜利,迅速的解决了这件事。
  
  然后就给领地带回了上万诺德的兵匪俘虏,还有五千多的流民人口。
  
  捷报几乎是一个接一个。
  
  宗慎都快笑的合不拢嘴了。
  
  等处理完这波喜讯,他的【通讯水晶】才终于稍稍安定了下来。
  
  这一回让他体验到了,什么叫作老天爷抢着给他喂饭吃。
  
  他的相关幸运道具可不仅仅只有这些。
  
  趁着这波幸运空荡,宗慎反手取出了一枚骰子。
  
  这骰子的大小如拳头。
  
  本身的外观并没有任何特异之处。
  
  有六个面,分别是1点到6点。
  
  这是他此前在伦塔克斯巨城内获得的【运气骰子(金色)】。
  
  作为与幸运度息息相关的道具,哪怕仅是金色史诗级都蕴藏着不可思议的妙用。
  
  略微凝视,相关的属性信息就浮现于眼前了:
  
  【运气骰子(金色)】
  
  【品质:史诗级】
  
  【主动效果:运气点数(掷出骰子,1~3点为小,扣除对应点数的幸运度,4点为中,幸运度不增不减,5~6点为大,分别增加对应点数的幸运度,每隔24小时仅能发动一次)】
  
  【被动效果:赌性(所有相关事件的触发概率+1%)
  
  运气(每日初始幸运度+1,单体单日的极限幸运度为100点)】
  
  ……
  
  先不说骰子附带的主动效果【运气点数】外。
  
  它这两个被动效果也不是省油的灯。
  
  【赌性】就不用说了,概率至上论者的绝对福音。
  
  能让任何概率变得都更倾向于宗慎一些。
  
  很多时候,哪怕仅是1%的概率倾斜,都有可能会造就截然不同的变化。
  
  而且1%在概率学里其实并不算小了。
  
  最重要的一点是这1%是定量,而许多概率模型其实都是变量的。
  
  无论是哪一种模式,这都是更利于已方的方面进行倾斜。
  
  而【运气】同样如此,不管自身当日的幸运度究竟如何,它都默认+1的幸运度,这同样是个定量增益。
  
  幸运度这个属性是正负100。
  
  理论上只要为正,哪怕只是正几点的幸运度都算是运气不错。
  
  只可惜这是个隐藏的属性,大多数时候都不可观察。
  
  连攻略模块都无法为他查询。
  
  仅在使用特定关联道具的时候,才能旁敲侧击的看到。
  
  所以宗慎不确定当前自己的幸运度有多少,但肯定低不到哪里去。
  
  首先他今天从起床开始,就自我感觉良好。
  
  运气是能隐约感觉到的。
  
  笑口常开,好彩自然来也不是一句空话。
  
  换而言之,他今日的初始幸运度肯定不差。
  
  而后钱币占卜抽中正面蒙面女巫,提升了一波幸运度。
  
  再然后又气运爆棚的抽到了白龟壳只有0.002%概率命中的【至尊鸿运】,所以带有“大幅度提升”字眼的幸存状态。
  
  它对幸运度的加持绝对不止三五点,最起码有个几十点才对得起【至尊鸿运】这个名头。
  
  从这波好事开始主动送上门的情况来看,他的运气旺的吓人。
  
  使用这类幸运道具时的幸运度,应该也会对结果造成影响。
  
  简单来说,就是旺上加旺。
  
  掂了掂手中的骰子,宗慎也不再耽误时间。
  
  闭眼,抛起,发动【运气点数】能力。
  
  睁眼后结果出现。
  
  不出所料,直接中了6点。
  
  幸运度+6,算上被动效果,这把幸运度就等于+7。
  
  与此同时,宗慎的面前还冒出了一个新的提示。
  
  【当前幸运度突破100点,达到101点】
  
  【获得特殊成就称号:好运多五分】
  
  【奖励:幸运借支券(特殊)×1、好运王冠(特殊)×1、基础幸运点永久+2、宝箱开启品质率+1%、致死打击幸运偏折率+1%】
  
  【成就称号:好运多五分(在每日基础幸运度的基础上额外提升5点幸运度)】
  
  ……
  
  “这都有奖励?”
  
  宗慎啧啧称奇。
  
  有了【至尊鸿运】这个珠玉在前。
  
  投骰子能出6点也就不算什么了。
  
  却是没想到这么一叠加直接就让幸运度凑到了正数100点。
  
  再加上骰子附带的额外1点幸运,就达到了101点,直接突破MAX。
  
  当前的话,如果把称号效果【好运多五分】,以及【基础幸运点永久+2】算上。
  
  那么宗慎的幸运度就拉到了108点!
  
  突破幸运度MAX的行为果然是有奖励。
  
  给了两个特殊等阶的实物奖励,还有三个幸运率奖励。
  
  分别是【基础幸运点永久+2】、【宝箱开启品质率+1%】、【致死打击幸运偏折率+1%】。
  
  第一个的效果最好理解。
  
  第二个的效果倒也比较直观。
  
  它可以固定提升1%,宝箱开出高品质物品的几率。
  
  而第三个效果也不难解读,增加的是宗慎承受致命一击的幸运偏折。
  
  所谓的幸运偏折就是本来承受这一击必死,但却应该机缘巧合的原因而幸存下来。
  
  简单的来说就是多了1%固定几率的保命概率。
  
  看似不起眼,实际上在关键的时候,说不定还真能保命。
  
  得到成就奖励,这也是喜上加喜。
  
  不得不说,当个欧皇确实爽翻天了。
  
  他原本以为正数100点的幸运度就到顶了。
  
  现在看来幸运度MAX的极限仍然存在很多拓展空间。
  
  理论上还可以继续往上叠。
  
  只是效果究竟比正数100能提升多少,还是个未知数。
  
  关于这方面的事情依然值得宗慎好好探索一番。(本章完)
  
  
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