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0174 就由我来重视吧!

0174 就由我来重视吧! (第2/2页)

弹夹的数量也被削减了一些,进而影响了很多输出位机甲的手感跟节奏。
  
  做出这样的修改,是为了逼迫输出位往前靠,不让输出位总是躲在大后方放冷枪,压缩了整个阵地的空间,加速团战更快地分出胜负。
  
  这也是新机甲灵活程度高的原因,就是为了测试类似机甲在有限的空间中,能不能避免被对手一下子抓死。
  
  对于职业选手们来说,只要熟悉了新机甲后,他们自己就能做到自力更生。
  
  凭借新机甲的高机动性,还有对地图的熟悉程度,队友的默契配合等,哪怕冲锋在前也能打出大量的伤害,还不容易被对手抓死。
  
  但对于普通玩家,特别是后勤位玩家的操作,就有了更高更严格的要求。
  
  否则当新机甲疯狂走位的时候,不仅躲掉了对手的进攻,也躲掉了队友的治疗。
  
  职业选手的意识跟枪法都是顶级的,加上队友间都十分熟悉,所以基本不存在治疗不到队友的情况。
  
  普通玩家可做不到这一点,这就导致在游戏中,玩新机甲的玩家往往需要自己找血包,很少能够吃到队友的治疗。
  
  而且玩输出位的玩家都是奔着“杀人”来的,他们是很容易上头的,加上新机甲的高机动性,让他们总有一种我能杀光对面后全身而退的错觉。
  
  这让他们在开打之后,哪怕血量不健康,也基本不会选择后撤找后勤玩家,而是想着再贪一枪,说不定就能把对方给点死。
  
  这样一来,玩新机甲的玩家不管是死亡次数还是频率,都要远远高于其他输出位机甲。
  
  很多玩新机甲的玩家被打死时,他们还会抱怨后勤位的队友,为什么不给他们治疗?
  
  后勤位的玩家也很无奈,他操作都拉满,但还是赶不上你满世界乱飞,又有什么办法?
  
  因为上述的种种原因,新机甲在新鲜期过后,就被广大的玩家抛弃了。
  
  毕竟没有玩家喜欢一团战就被人打死,还总是得不到队友的治疗,并且玩新机甲还容易被队友集体唾弃。
  
  玩新机甲的玩家少了,这就导致新机甲的皮肤也跟着卖不出去,游戏从普通玩家手中赚不到更多的钱。
  
  冻雪游戏公司的高层一瞧,既然普通玩家不愿意出钱,那么更加得把重心放在泰坦联赛上了。
  
  只要把泰坦联赛办得红红火火,门票钱就是一笔不错的收入。
  
  还有就是泰坦联赛越是红火,看的人越多,那么愿意来赞助跟冠名的商家也会越多。
  
  到时候再接几个广告合作之类的,泰坦联赛不就能赚到更多的钱了吗?
  
  而且泰坦联赛要是火爆全球,《泰坦》的玩家只会越来越多,哪怕这些玩家不买皮肤,但只要他们买了游戏,收入也是很可观的。
  
  了解到这里,荀泽忍不住笑了出来,《泰坦》目前的发展战略,对于他来说无疑是一件好事。
  
  “既然你们不重视玩家的感受,那么就由我来重视吧!这个世界……还是需要守望先锋的。”荀泽笑着说道。
  
  
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