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第46章 位面碰撞说

第46章 位面碰撞说 (第1/2页)

旧日墓园。
  
  随着第一层骷髅迷宫内的混沌能量压缩炉的增加,第二层行尸坟场开放区域也变大了很多。充足又不断刷新的混沌怪,让这里一直都是人气练级地。
  
  怪物爆率高,偶尔会刷新可招募的行尸,还有市场上一直供不应求的混沌结晶,让一些高等级玩家也会定期来旧日墓园刷怪。
  
  当然前提是必须加入焦土城本地公会。
  
  旧日墓园这座宝库被焦土城的玩家牢牢控制在手中。
  
  在旧日墓园的南侧是海洛特的直属领地……旧日之地。
  
  现在海洛特可是独占焦土城全境五分之一的资源,这是其他玩家领地在初期时,想都不敢想的资源量级。也正是因为有了充足的资源,旧日之地进入了一个爆发式的发展期。
  
  领地核心升级为三级堡垒,开放三级建筑的升级和建造。
  
  其中三级募兵建筑是唤灵高塔。
  
  消耗三级墓穴产出的三级魂火,可以在唤灵高塔上唤醒一个幽灵。
  
  骷髅、行尸、幽灵是亡灵三大基础单位,它们数量庞大,智力普遍低下,主要功能就是用于战争的消耗。
  
  建造出唤灵高塔后,旧日之地就算拥有了所有常规募兵建筑。想要招募特殊亡灵单位,就需要专用的建筑图纸和特殊的培养条件。
  
  比如旧日之地特殊亡灵木乃伊,就需要先有木乃伊裹尸坊的建筑图纸,还要有裹尸布的制作配方。
  
  现在的旧日之地已经有了一座亡灵领地的全部基础功能,想要增强实力只能靠日积月累积攒基础军队,还有就是寻求特殊建筑图纸。
  
  只是领地特殊建造图纸极为稀有,不是用钱可以随便买到的,况且海洛特各方面花销非常大,也没钱用于搜集特殊图纸。
  
  食灵徒的精力都在个人实力的提升上,与领主玩家没有太多的交集,短时间没有搜集特殊图纸的门路。
  
  因此海洛特只好把领地建设放在基础建筑的增量上,多建亡灵井积攒魂火,先把属于旧日之地的骷髅海堆起来,再就是建造城墙和城防,把运来的资源保护在仓库内。
  
  海洛特在旧日之地内逛了一圈,然后调集一支亡灵军队进入旧日墓园。
  
  此时海洛特手中最强的军队还是燃烧骑兵。
  
  现在燃烧骑兵已经扩充到了六千,其中五千由豪尔率领,跟随朵罗提亚在外面征战。剩下的一千燃烧骑兵被海洛特全部调进旧日墓园,一起的还有刚刚转化出的二百木乃伊和数千骷髅。
  
  第一次在骷髅迷宫安装混沌结晶压缩炉的时候,就引起了一场阵营对抗,这次应该也会有同样的事情发生。
  
  旧日之地向旧日墓园进行大规模兵力调动,立即就被玩家发现。
  
  很快海洛特的通信频道就闪耀起来。
  
  随便打开几条看看,都是询问向旧日墓园调兵的事。
  
  海洛特没有一一回复,直接进入死亡军团的指挥频道:“我刚刚接到了旧日墓园二层下三层的开门任务。如果任务顺利的话,可能像上次一样引发阵营战争。
  
  军团各级指挥官立即调集人员进入旧日墓园二层,咱们搞一次军团活动。”
  
  旧日墓园二层下三层的开门任务!
  
  一时间所有在焦土城的死亡军团成员,纷纷向旧日墓园的行尸坟场赶。
  
  他们大部分都经历过上次开门任务引发的阵营对抗,每个人都在那场怪物潮中有大收获。这次碎骨军团长又要开门,高回报的阵营对抗一定要参加。
  
  酒醉千盏联系海洛特:“军团长。如果开门成功,阵营对抗中可能会出现混沌兽boss。我们是不是应该组织一支猎杀小队?”
  
  现在的死亡军团分成两部分,一部分跟随朵罗提亚在外征战,一部分留守焦土城,它们分别由一两骨头和酒醉千盏率领,每隔一段时间进行轮换。
  
  这段时间正是酒醉千盏带队守卫焦土城。
  
  

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