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第58章:抽搐控斧位,两分钟打TP!

第58章:抽搐控斧位,两分钟打TP! (第2/2页)

“从没有出现过的东西也能提前设计?难他天!”
  
  “百分百是提前设计的!我白金3千场德莱文绝活!从来没听说下路对线滑板鞋2v2打不过德莱文,这正常人谁会特地选德莱文打滑板鞋!”
  
  “我白金4,我无条件承认楼上说得对!”
  
  “这人真是太卑鄙啦!!!”
  
  “好好好好好,提前准备个反制英雄就卑鄙了是吧!上单滑板鞋不卑鄙啊!”
  
  “..........”
  
  就在观众热火朝天的讨论时。
  
  解说台上一直深思的PYL,也终于在这一波彻底看明白了。
  
  “我滴龟龟...........”
  
  “Krd选手刚刚那个看似奇怪的走位抖动,原来是在控斧位!!”
  
  “控斧位吗?”王多多接话问道。
  
  “对!熟知德莱文的观众朋友都知道,德莱文的Q技能是会弹向自己所面朝的方位。”
  
  “可大家有没有发现,第一波!德莱文明明是先向下扭了头,斧头却依然是向上飞!”
  
  “还有这一波,明明德莱文是左右走位躲了长矛,可斧头也依然是向前飞!”
  
  “这就是因为Krd选手那看着有些奇怪的原地扭动!!”
  
  “这个操作原理说起来不难,就是斧头的弹射机制,其实是以其出手时所面朝的方向决定的。”
  
  “而Krd选手之所以会看上去像是在原地‘抽搐’了一下,就是因为他在走位之前,先卡到了出手判定的时机,以极快的手速利用瞬间判定调整了斧头落点的位置!之后才走的位!”
  
  “这要实现绝对比说起来困难的多!”
  
  “说实话,就算是杰克爱这种老德莱文也不会去做这种操作!”
  
  “因为就为了多追求那一秒的操作时间,如果但凡扭头的时机有半秒偏差,也许斧头就会弹向相反方向!”
  
  虽然这样确实能够带来更高一些的操作上限。
  
  但在所有人眼中,这挤出来的最多一秒时间与其所冒风险相比,似乎怎么看都有些不值当!
  
  可程明又确实是真用上了这挤出来的一秒,连续两波对拼都多A出来了一下!还有两次关键的提前走位!
  
  其实也正是德莱文这个接斧的机制,导致了一些‘老派’AD选手玩不好德莱文。
  
  很多老AD选手长时间养成的操作习惯,就是在每一下平A之后疯狂点四周的地板。
  
  这一点在所有射手英雄上都没有问题,都能够提高走位的即时性。
  
  唯独,就是在德莱文这个英雄上会有巨大的问题!
  
  因为控斧位的机制,在时机把握不够精准的情况下,习惯性点地板走位的习惯会直接导致斧头的落点容易到处乱飞!
  
  民间对于德莱文玩家的评价也十分贴切。
  
  上等德莱文:斧头跟着人走。
  
  中等德莱文:人跟着斧头走。
  
  下等德莱文:人和斧头各有各的想法。
  
  抽象德莱文:斧头烫手!
  
  而程明的德莱文所展现的控斧位技巧,那就是——
  
  要斧头往哪走,斧头就往哪走!
  
  凭借着德莱文对于滑板鞋的英雄克制,再加上程明近乎完美细节的操作。
  
  仅仅2分钟2级。
  
  上路就被打出了第一个TP!
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