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第155章 天灾出征,极致邪恶

第155章 天灾出征,极致邪恶 (第1/2页)

彩雾海岸,神谕密林。
  
  恶九带领着两百余名战士在密林中穿梭,寻找一切可以狩猎的目标。
  
  不断的杀戮让它们的实力成长飞速。
  
  正如主帅预料的那般,上层世界果然比它们的故乡世界拥有更庞大的资源供应。
  
  前行中,它们呼出的气流仿若缥缈烟雾,在空气中扭曲盘旋,形成转瞬即逝的奇特形状,捕获空气中的能量粒子后再回到体内。
  
  在这个世界,身体的每一次涟漪(呼吸)都能带来实力的微弱增长。
  
  而这个世界的生灵更是气血充盈,远比故乡世界饲养的生灵更加美味可口。
  
  唯一需要担心的是新建族地往北方向的神秘血月领域,那里他们不敢冒然进入,能清晰感知到领域里有极致的邪恶气息在散逸。
  
  每次接近都有一种遇到天敌的惊悚恐惧感,就连吐纳涟漪都近乎停止。
  
  也正是在这种近乎窒息的压迫感下,它们始终没有进入血色领域进行探索。
  
  但附近的异族势力都是它们狩猎的目标。
  
  仅这些天,它率领的恶战小队就已经屠戮了三个小族,吸收的气血让它们的实力有了大幅度的提升。
  
  这种感觉十分美妙,甚至让恶九产生了一种挣脱桎梏,迎来生命进阶的感觉。
  
  一番搜寻,没能找到猎物。
  
  恶战带领族人来到一处开满鲜的空地停下,从空间道具中取出成堆的灵植。
  
  释放的气血搅碎灵植,使其变为略带杂质的灵性精粹,伴随气血涟漪的吐纳被吸收进铠甲。
  
  顿时周身铠甲绽放流转光芒,强度徐徐增长。
  
  这也是恶甲族的两种成长方式之一。
  
  身为气态生命,它们的实力增长分为两部分。
  
  分别是铠甲成长与生命成长。
  
  通过吞噬气血转化为生命能量,再粉碎灵植提取灵性物质增幅身上的铠甲强度。
  
  一种趋向于精神强度的成长体系,另一种是类似锻体的成长体系。
  
  不多时,恶九与族人便将最近掠夺的灵植全部粉碎后用身上的铠甲吸收消化。
  
  铠甲上绽放的流光也随之散去,强度获得显著提升。
  
  就在恶九准备率领族人继续往南探索之际,忽然察觉到不对劲,猛地抬头看向天空。
  
  只见数只有着绚丽色彩的飞鸟从它们头顶飞过,盘旋数圈后又快速离去。
  
  这已经是第三次了。
  
  这飞鸟恶九很熟悉。
  
  当时与护送石板的一群生灵交手时,他们就曾释放这种飞鸟辅助战斗,释放光芒可以修复伤势的特性令它印象深刻。
  
  这让它有了不好的预感。
  
  如果飞鸟是当时护送石板的生灵,所在族群饲养的灵兽。
  
  刚才飞来时在上空盘旋注视,很可能是在侦查环境,已经发现了它们的入侵。
  
  短暂思索,恶九毫不犹豫地做出决定:
  
  “先退,我们可能被盯上了。”
  
  下达命令后,恶九果断转身,带着族人往来时的方向疾驰。
  
  但才跑出去没多久,数道黑影从后方以极快的速度袭来,拖拽出一条条残影。
  
  恶九顿感不妙,当即震动空气发出呼喊:
  
  “战斗准备!”
  
  奔跑中的族人纷纷停下,这时一道黑影陡然扑向一名恶甲族战士,身体在空中凝实,紧握在手中的匕首闪烁寒光。
  
  “还想跑,知道极速的含金量吗?”
  
  话音落下,扑来的刺客流玩家在空中没有借力的情况下陡然加速,匕首狠狠凿在恶甲族战士的脖颈处。
  
  顿时被击中的恶甲族战士头顶浮现一道禁刃印记,猛毒属性贯注体内。
  
  铠甲内流动的气血沾染了一抹绿色。
  
  打完一击,刺客流玩家果断开启暮影特性后退。
  
  其余刺客流玩家也在这时发起突袭,纷纷凝聚实体展开攻势。
  
  “拖住了,赶紧过来支援。”
  
  一名刺客流玩家完成攻击后,果断在战团聊天频道呼喊道,顿时得到不少玩家略带兴奋的回应。
  
  后方,浩浩荡荡的玩家大军正在推进。
  
  得知已经找到了恶甲族战士,玩家显得格外兴奋,跑得快的玩家很快与大部队拉开距离,紧急赶往交战地点支援。
  
  伴随涌现的玩家越来越多,恶九顿感不妙。
  
  但想要撤离已经来不及了,一群石像流玩家奔袭而来,将它们强制拉进嘲讽领域。
  
  这让恶九顿时慌了神,它想要摆脱情绪的控制,却发现自己根本无法抵挡心底升起的愤怒,哪怕知道这种愤怒毫无情感逻辑,完全是受到外力干扰。
  
  在石像流玩家的拖延下,现场玩家越来越多。
  
  “哈哈哈,被我们逮住了吧,石板是破绽是吧,现在让我看看你们的破绽是什么?”
  
  “没想到光灵羽还能当空中侦察使用,攒够了钱我也要买一只,太好用了……不过招募一个天羽族的队友也不错,更省钱。”
  
  “狡诈恶徒,刚来怪物世界就烧杀劫掠,有没有把我们玩家放在眼里,吃我一颗超大火球。”
  
  “食土族都跪下来求你们了,打劫资源走就行了,还把全族杀了,太过分了。”
  
  “我就喜欢你们这种邪恶势力,杀起来毫无负罪感,等会把你们族地都给掀了,让你们知道自己来错地方了。”
  
  陆续登场的玩家都显得格外兴奋。
  
  在这之前,他们已经在石板被劫掠的地点附近搜寻了好久。
  
  结果找了好几圈,都没能找到离去的恶甲族战士。
  
  最后是战团频道有玩家提议,让有光灵羽宠物的玩家进行空中侦察寻找。
  
  大量光灵羽被放飞后,不多时便传回了找到的消息。
  
  现在包围圈已经生成,这支200余名恶甲族战士组成的队伍已是插翅难逃。
  
  习惯了数量和战力劣势下战斗,这种绝对优势下的对抗,玩家毫无压力。
  
  嬉笑怒骂间,恶甲族小队仅剩下恶九与六名族人还在苦苦坚持。
  
  但这种坚持更像是垂死挣扎。
  
  面对根本无法突破的困局,恶九感受到了死亡带来的恐惧。
  
  呼吸涟漪的节奏被打乱,它感觉自己像是在狂风暴雨中起伏的孤舟,随时会被巨浪拍进海底。
  
  生死危机面前,恶九突然跪倒在地上。
  
  “我愿意上供资源祈求活命。”
  
  恶九震荡空气,发出食土族长当时向他祈求时的声音。
  
  它并不知晓这句话的具体意思,但明白这句话显然是在求饶时使用,或许可以用来保住性命。
  
  这也是它当时记下这句话的原因。
  
  看到恶九跪地求饶,玩家的表情顿时变得无比嫌弃。
  
  “这是我在怪物世界见过最怂的族群,大家平时玩天火法王的梗,但人家宁死都不愿舍弃族人独自离开,想要与族群共存亡的勇气值得赞扬,这才是真男人,你这样的辣鸡还是去死吧。”
  
  “我呸,食土族长向你求饶时你们怎么做的,还想让我们放过你,做梦。”
  
  “见过这么多异族,都没你恶心,你这样的家伙送给我操控,跟在身边我都觉得嫌弃。”
  
  面对恶九的求饶,玩家毫不犹豫地集火将其击杀。
  
  做完这一切,玩家继续往北推进,开始搜寻恶甲族地。
  
  这支势力在解析信息中是最近才降临怪物世界,具体降临地点在哪并不清楚。
  
  但可以肯定的是,必然在地图上的迷雾地区。
  
  如果是迷雾散去的已知地区,新势力会在降临的第一时间在地图上被标识。
  
  所以想要寻到恶甲族,就得往迷雾区探索。
  
  玩家根据恶九的行动轨迹四散搜寻,准备将这支新势力劫掠一空。
  
  他们眼里的新势力都有一个显著特点,普遍会携带家底降临,就像是天火法王,来时就携带了大量能量晶石,最终被他们和新手村两大恶霸瓜分。
  
  恶甲族显然也是如此。
  
  指引介绍天火族时曾说过一句话,在论坛广为流传。
  
  这句话的意思是,弱族降临怪物世界普遍是单向传送,来时就没打算回去,必然是拖家带口,将一切底蕴资源全部带上。
  
  所以,新降临势力=还未打开的财富宝箱。
  
  ……
  
  源初祭坛。
  
  发现有大量玩家暂时放弃战场捡漏,将狩猎目标改为最新降临的恶甲族,祁胜倒是无所谓。
  
  他对玩家在怪物世界的发展没有任何限制,只需要制定发展上的大方向,其余任由玩家自由选择探索与成长模式。
  
  发现玩家始终都没找到恶甲族,他顿时有了助力的想法。
  
  毕竟让玩家费大量时间在搜寻上,实时的一小时祭力收益曲线正在下滑。
  
  在指引的牵引下,他的意识降临彩雾海岸空间,展开搜寻。
  
  有指引相助,搜寻的过程毫不费力。
  
  恶甲族战士行动中会在地上留下踪迹,或是气息。
  
  经过解析调查,一条发光路径呈现在祁胜的脑海中。
  
  不多时,他的意识便降临恶甲族地。
  
  族地大门前,是两座高耸的黑石方碑,上面刻画着许多形态怪异的图案,用鲜血染红。
  
  沿着蜿蜒的黑色石径前行,两旁的建筑都是巨大的铠甲造型,从高空俯瞰整个族地像是巨人族的铠甲库,每一座建筑都是用金属浇筑而成,许多建筑之间还用巨大的黑色石块拼接成桥梁相连。
  
  意识扫过,能看到大量血奴被关押囚禁。
  
  这些血奴大都是附近居住的生灵,被当成粮食储备关押。
  
  族地最中心区域的主殿是一尊盘踞怒兽,屋顶由尖锐的黑色三角锥体层层堆叠,宛如巨兽利齿,殿门是两扇巨大的骨门,门上浮雕着狰狞鬼脸,五官扭曲,似在发出无声咆哮,门环是两颗骷髅头,空洞的眼眶中隐隐有幽火闪烁。
  
  殿内,粗壮的黑色石柱支撑着穹顶,柱身缠绕着形态可怖的蛇形浮雕,蛇身鳞片清晰可辨,蛇口大张,露出尖锐獠牙,穹顶之上,绘制着血色图案,有血色恶魔吞噬灵魂的画面,有扭曲的肢体血肉浇筑成铠甲的锻造画面,整体色彩暗沉,都是用生灵的鲜血绘制。
  
  此时,18个身高4米有余的恶甲族生灵正在交流最近掠夺获得的收益。
  
  对于他们的谈话,祁胜毫无兴趣,意识在这时跟着指引回归帝冢村。
  
  指引分身也在这时开始为玩家提供路径线索。
  
  2小时后,玩家找到了恶甲族族地。
  
  具体位置在邪月领域往西13.5公里处,附近的山林被大量砍伐,清理出一片空地。
  
  族地内高耸的青铜火炉升腾,恶甲战士正在冶炼建设族地时使用的金属。
  
  得知具体坐标,玩家纷纷朝恶甲族地聚集。
  
  期间每多一名玩家,勇气值+1,待凑够千余人玩家便迫不及待的向着恶甲族地发起冲锋。
  
  这一战也是玩家对恶甲族战力的试探。
  
  大战仅持续不到半小时便迎来结束,但这一战玩家收集到了大量关于恶甲族的情报信息。
  
  各大公会开始针对恶甲族战力体系特点的布局。
  
  待玩家军团第二次袭来,规模已经达到五万,期间还混入了大量等级不高的萌新玩家,想要浑水摸鱼。
  
  突如其来的战争,顿时把恶甲族给打懵了。
  
  这期间,玩家也发现了恶甲族的一个弱点。
  
  相比较其他势力战斗时的勇猛,恶甲族战士在战斗中根本不敢拼死相搏。
  
  能躲就绝不硬抗。
  
  这种战斗风格在玩家眼里完全可以称得上是弱点。
  
  在这之前他们遇到的都是黑潮、虫潮,这类无惧死亡的战斗单位,哪怕是天火族、黑风族等势力的族人也都是豁出性命战斗。
  
  唯独恶甲族是出手凶残,却不敢正面抗衡的战斗风格。
  
  所以哪怕恶甲族在战力上占据绝对优势,玩家在气势上却是呈现一面倒的压制。
  
  这次参战,冲锋最勇猛的无疑是巨莽族和夜魔族玩家。
  
  得知有战争模式可以体验,许多主命魂等级不到20级的两族玩家果断跟着老玩家到来。
  
  加入战斗后哪怕一击必死,但冲锋时却是无比热血,全程呐喊欢呼。
  
  玩家军团在两族玩家加入战斗后,硬是压着等级远高于自己的恶甲族战士推进。
  
  这种热血战斗的感觉,似乎激活了两族玩家体内的战斗基因。
  
  看到如此多的近战玩家,以及石像流玩家登场,老玩家也是无比欣慰。
  
  这意味着往后缺石像流的问题将被解决。
  
  虽然招募异族玩家不一定能快速相处融洽,但总得有个过程。
  
  可以预想到的未来,会有越来越多的种族进入游戏,与其他种族的玩家组队也会是玩家军团建设的大趋势。
  
  毕竟这款游戏的背景设定上,所有玩家都是同一个阵营,一荣俱荣,一损俱损。
  
  不同于之前的虚拟游戏,每一个种族都可以归为一支独立势力,相互征伐,抢夺资源。
  
  这次战争除了腮鱼族玩家没有到场,天羽族玩家也在这一战中有亮眼表现。
  
  拥有飞行能力的天羽族玩家是所有异族玩家中,选择石像流比例最少的玩家族群。
  
  他们最喜爱的是以散矢命魂为核心构筑的远程输出流派,可以在飞行中精准射击恶甲族战士,让恶甲族疲于应对多个方向袭来的攻势。
  
  担任战场指挥的神王这次也是主动联系了天羽族、巨莽族、夜魔族,这三支异族玩家中的几个大公会会长,希望展开联合行动。
  
  他的邀请也得到了异族公会会长的答应。
  
  这一战也是神王第一次指挥五万人数的战争。
  
  提前了解过各族玩家特色的神王也是热血沸腾。
  
  全程喝药开启最大感知视角,观察战线推进情况,战团语音频道不断响起神王指挥呼声。
  
  虽然是老玩家,也是游戏里最强土豪玩家之一,但神王的星脉槽却只镶嵌了三个命魂。
  
  排在首位的是鹰首妖,单一命魂等级已经达到51级,是他进行战场指挥的核心助力。
  
  其次是食气,提供精神药剂之外的续航能力。
  
  最后是洞察命魂。
  
  这个新命魂在许多玩家眼里的强度不高。
  
  但在他的眼里却是神技。
  
  洞察的效果是可以主动释放后进入洞察视觉,能够发现目标身上的弱点部位,配上鹰首妖的感知范围辐射,堪称范围弱点检测。
  
  通过洞察找到弱点,他还能进行局部作战上的精准指挥。
  
  甚至恶甲族战士是否已经残血,感知视角下都能清晰呈现。
  
  身上的气血光点越少,就证明恶甲族战士的状态越差。
  
  论坛玩家眼里的作用不大的洞察命魂,在神王眼里远比那些版本t0级的命魂更强,让他的指挥能力有了显著提升。
  
  唯一让指挥状态下的神王感到吃力的是如何协调异族玩家与人族玩家之间的配合。
  
  尤其是巨莽族和夜魔族。
  
  这两支异族玩家在他眼里就像是主动填线的炮灰。
  
  才开战,就迫不及待地发起死亡冲锋,怎么喊都难以喊回来。
  
  不过这种无惧死亡的冲锋在他眼里并非没有意义。
  
  作为战场炮灰,巨莽族和夜魔族堪比先头部队,首当其冲与恶甲族交战,以自身性命为代价吸引火力,填补了防线空隙,让恶甲族无从切入军团后方。
  
  这样的输出环境,法系玩家和辅助玩家根本不需要担心自身安全问题。
  
  他也不需要调度战力去保护后方玩家,减少了指挥强度。
  
  其次也消耗了恶甲族的体力,甚至还对恶甲族造成了一定的威慑力,无畏冲锋打出来的气势彻底点燃了战场激情。
  
  这期间,那些没有加入战团,跟着冲锋的玩家开始从侧翼展开冲锋。里面包含了大量喜欢在战场整活的玩家群体,许多新的整活打法让附近玩家啼笑皆非。
  
  

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